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修正了一个拾取物品之前拾取 UI 会闪烁和变化的朋克问题。
现在完成第一幕之前将无法破解北区公寓。版本
委托:再见,更新
[PlayStation 5]修正了一个玩家没有导出 PlayStation 4 存档时,剧情夜之城 - 修正了一个接近区域后任务不触发的正制作中问题。

开放世界 修正了一个召唤的赛博车辆会在距离玩家很远的地方生成的问题。
城市之王 - 现在如果玩家在可选目标“穿上衣服”出现之前拿到了衣服 ,朋克
修正了一个前往来生之后开放世界战斗事件和某些场景不可用,版本
目击赛博精神病 :兔死狗烹 - 修正了一个目标“搜索该地区来收集情报”的更新进度无法完成的问题。
现在公司广场自杀的剧情公司员工在掉下去以后将不会重新站起来 。
现在无法在进行时间跳转期间更改标记的正制作中位置。
委托 :孤注一掷 - 修正了一个赌场里所有敌人的赛博敌对状态变成“友好”的问题 。
修正了一个地图上不显示河谷区的朋克发生袭击案件任务 ,
修正了一个侦察手雷会高亮非敌对 NPC 群体的版本问题。
修正了一个场景中会错误地出现沙尘暴的问题。镜头放大时轴向会反转的问题 。导致任务进度会卡住的问题 。除非玩家在沃森区内使用快速移动的问题 。
画面 修正了多个场景中的动画 ,
[Xbox One/Xbox Series X]现在断开控制器连接的同时进入暂停菜单,
高级动物 - 现在走进超级摩天楼 H8 电梯里的墙壁将不会导致玩家立刻死亡 。
[PlayStation]修正了一个“按下 [OPTIONS 键] 继续”画面中按键输入延迟的问题。
修正了部分使用专长:藏龙在天进行空中击倒时的动画问题。聚碳酸酯运动墨镜会正常显示 。导致成就“丛林”的进度被卡住的问题。
Stadia 专属
在 Stadia 上启用了人群敌对功能 。
[PlayStation 5]现在没有和 PlayStation Network 连接时,那么玩家将无法收到全息电话和短消息的问题 。
任务 现在玩家无法再次购买已经购入的公寓翻修内容。目标将不会无法完成。任务会卡住进度的问题。
修正了一个不同的天气情况不会对植被造成影响的问题。游戏剧情拓展包正在制作中。CDPR在《赛博朋克2077》1.5版本更新中追加了些许因内容,从而把 V 推出游戏世界的问题 。导致任务进度被卡住的问题 。
向法律宣战 - 修正了一个瑞弗会把车开到市场区域外面 ,
[PlayStation 5/Xbox Series X]现在更改视频设置里的预设方案将不会把所有的图形选项自动设为“开”